「包含省略」原則是倉頡輸入法裏最困難、最容易錯及最麻煩的部份,學生務必要多花時間看明白這一課及要多做練習。
「包含省略」原則會影響尾碼的取碼,他會使同一個字形在不同字的尾碼是不同的。
「包含省略」原則影響到很多常用字的取碼,所以避無可避地必須要熟讀。
「包含省略」原則:
當字首或字身的尾碼被三面或四面包圍,而又超過限定碼數時,就只需為外圍的字形取碼,省略被包圍的字形。
以下是可以三面或四面包含其他字形的框形的字形:
以上的內容較為難明,請看以下實際例子:
包含省略原則實例:
包含省略例子 1 :
「醜」字的字首是「酉」。
字首「酉」應用了包含省略原則。
「包含省略」原則是指當字首或字身的尾碼被三面或四面包圍,而又超過限定碼數時,就只需為外圍的字形取碼,省略被包圍的字形。
「酉」的「一」被「口」四面包圍。
字首最多只會取兩個碼(首碼 + 尾碼),「酉」可拆成4個碼「一金田一」,超過了限定碼數。
故此,跟據「包含省略」原則,被包含在內的字形會被省略。即「一」會被省略,要取外圍的字形「田」作為尾碼。
「酉」作為字首時的取碼是「一田」。
包含省略例子 2 :
「滿」字的字身是「㒼」。
「滿」字的字身「㒼」應用了包含省略原則。
「㒼」的字形「入入」被「冂」三面包圍。
當「㒼」作為單獨一個字時,其取碼是「廿中月人」。但因倉頡定義了字身最多只能取首二尾,共3個碼,所以「㒼」超過了字身的限定碼數。
按照包含省略原則,當字形被三面或四面包圍,又超過限定碼數時,被包圍的字形會被省略。
所以,「入入」被省略,要取「月」作為尾碼。
字身「㒼」的取碼是「廿中月」。
包含省略例子 3 :
包含省略原則的解釋
「夠」字的字首「多」應用了包含省略原則。
「多」的最後字形「丶」被「𠂊」三面包圍。
當「多」作為單獨一個字時,其取碼是「弓戈弓戈」。但因倉頡定義了字首最多只能取首尾,共2個碼,所以「多」超過了字首的限定碼數。
按照包含省略原則,當字形被三面或四面包圍,又超過限定碼數時,被包圍的字形會被省略。
所以,「戈」被省略,取「弓」作為尾碼。
字首「多」的取碼是「弓弓」。
因包含省略原則會影響到尾碼的取碼,所以這會讓很多初學者感到混亂。
例如:
就以上為例,單獨一個多字,其倉頡碼是弓戈弓戈,但當多作為字首時,取首尾碼,其尾碼卻是弓。同一個字形在不同的字裏,其尾碼是不同的。
如果不熟識包含省略原則,只單靠邏輯推理,是沒有辦法理解到為何尾碼會是弓。
很多初學者就會誤以為倉頡都一個沒道理的倉頡輸入法。
所以我才在此文一開始就說「包含省略」原則是整個倉頡輸入法中最困難、最易錯及最麻煩的部份。
有很多人選擇死背,認為是特例。
注意:
2.切記只有當整個字形完全包含在內時,才會應用包含省略原則。如果有突出包含省略範圍的字形就不能把它視為包含省略。
例子:
舟
「舟」是連體字。連體字取四個碼。而「舟」只有四個碼(竹月卜戈),所以沒有超過限定碼數,故不需要應用包含省略原則。尾碼仍然是「戈」。
船
「舟」是「船」字的字首。
因字首只取兩個碼(首碼和尾碼),但「舟」有四個碼(竹月卜戈),所以超過了字首的限定碼數,需要應用包含省略原則,省略包含在內的碼。
「舟」字中間的「亠」(卜),因其打橫貫穿了外框,所以「亠」(卜)不算被包圍,不用省略。
「舟」是以「」作為外框,省略「戈」碼,取「卜」作為尾碼。
字首「舟」的取碼是「竹卜」。
注意:
以上「舟」、「船」兩字的例子,當「舟」(竹月卜戈)單獨成字時,其尾碼是「戈」。但當「舟」作為字首(船)(竹卜金口)時,因包含省略原則,字首的尾碼卻是「卜」。
兩者雖是同一個「舟」字,但尾碼是不同的。
例子:
母
「母」是連體字,最多取四碼。「母」只有三個碼(田卜戈),沒有超過限定碼數,所不適用於包含省略原則。
「母」字的尾碼仍然是「戈」。
侮
「侮」的字身是「每」。字身最多取三個碼。即首、二、尾碼。
而「每」總共可拆為四個碼,順序為「人田卜戈」。
因超過了限定碼數(字身3碼),所以要應用包含省略原則。
「母」字中間的「亠」(卜),因其打橫貫穿了外框,所以「亠」(卜)不算被包圍,不用省略。「母」是以「」作為外框,只省略「戈」碼。
所以「戈」被省略。以「卜」作為尾碼。
注意:
以上「母」和「侮」兩字的例子,雖同樣是字形「母」,但「母」的尾碼是「戈」,「侮」的尾碼是「卜」。
因為單獨一個「母」字,並不適用於包含省略原則。但「侮」字就要應用包含省略原則。所以兩者的尾碼是不同的。
例子:
謔
「謔」字,最後一碼「一」凸出框外,故不能把「一」包含省略。「謔」取碼為「卜口卜心一」,不需應用包含省略原則。
試打區:
例子:
急
「急」字的字首是「刍*」,字身是「心」。
* 倉頡輸入法採用了不穿過框的寫法 - 刍。
字首取多取兩個碼,最後一碼「一」沒有突出框外,所以可以省略。「急」取碼為「弓尸心」。
包含省略的其他字例:
下表右方的字應用了包含省略原則,包含在框內的碼被省略了。
想一想當中是如何應用了包含省略原則。
高 卜口月口 搞 手卜口月
雨 一中月卜 漏 水尸一月
雷 一月田
角 弓月土 觸 弓月田中戈
瓦 一女弓戈 瓶 廿廿一女弓
甄 一土一女弓
齒 卜一山人人 齦 卜山日女
臣 尸中尸中 臟 月廿戈尸
酉 一金田一 醫 尸水一金田
禺 田中月戈 邁 卜廿田月
多 弓戈弓戈 夠 弓弓心口
母 田卜戈 海 水人田卜
風 竹弓竹中戈 颱 竹弓戈口
舟 竹月卜戈 船 竹卜金口
夃 弓尸水 盈 弓尸月廿
巫 一人人 靈 一月口口一
玉 一土戈 瑩 火火月一土
歹 一弓戈 殆 一弓戈口
柬 木田火 欄 木日弓田
凡 竹弓戈 築 竹一弓木
侖 人一月廿 輪 十十人一月
肉 人月人 瘸 大大口月
而 一月中中 喘 口山一月
爾 一火月大 彌 弓一火月
尚 火月口 敞 火月人大
為什麼要有包含省略原則?
根據倉頡輸入法發明者朱邦復先生的著作和過往的訪問,可歸納出以下原因:
1.
簡化輸入
因漢字筆劃繁多,當有包含省略原則,就不用理會框內的筆劃,只要知道外框就能輸入。朱邦復先生認為這樣可簡化輸入,提升效率。
2.
方便電腦辨識漢字
當初朱邦復先生開發中文電腦系統時,並不單單只考慮輸入法,還包括了以倉頡為基礎的漢字辨識軟件。
朱邦復先生在設計倉頡系統之時已考慮以其來辨識漢字。
其原理是:把漢字以圖像格式輸入電腦,然後電腦分析漢字的圖像,得出其倉頡碼。再以倉頡碼作為索引,從而辨識出文字。
因為有包含省略原則,程式可以省略分析框內的筆劃,從而加快辨識速度。
朱邦復先生曾在其著作中說過,因為有包含省略原則,其團隊所開發的漢字辨識軟件比當時同類的其他產品的速度為快。
節錄自《第五代倉頡輸入法手冊》,序, 朱邦復著
倉頡字母及輔助字形共計114 個,在設計之初,即考慮到有朝一日,如果用電腦程式來認字,所需要認的符號當然是越少越好。然而,少也要有一定的限度,至少要能令人取碼時,易於分辨,不致混淆。
除了符號少,分類還要能配合視覺原理,因為程式在檢查時,是模擬人的視覺認知。若不按照視覺分類,則將增加許多無謂的困擾。
還有在取碼規則上,我特意設了一項「包含省略」的規則,目的就是為了便於辨識時檢查。在取碼時,選取邊角位置,也是考慮的因素之一。在這些預先準備的有利條件下,我們所設計的中文辨識套件,自然而然能達到極高的效率。
不過,隨著時間過去。見得到以上兩者的作用其實不大。
倉頡輸入法是以拆解字形來輸入漢字的方法,用家大都會記得字的筆劃。而包含省略的原則所謂省略的碼,對簡化輸入和提升效率並沒有幫助,反而要記更多規則。
在實際打字時,某些字擁有同樣字形,但因為包含省略原則使其尾碼不一樣。這樣反而會使用家混淆,變成要死記硬背某些字的倉頡碼,變成更為不便。
在漢字辨識方面,其實輸入法不用跟漢字辨識二合為一。因為漢字輸入法是以人腦去思考如何拆碼,而電腦辨識漢字則經由電腦軟件去做判斷。人腦和軟件兩者運作不一樣。其實不需要硬用同一思路。
現今漢字辨識技術已經很成熟。而現在使用的技術,亦沒有以倉頡系統為基礎。
倉頡字母及輔助字形 (三代倉頡)
第五代倉頡的改變
(三代倉頡的用家可無須理會)
五代倉頡新增了2個輔助字形:
複合字 (三代倉頡)
日弓 | 月山 | 竹戈 | 中弓 | 卜心 |
人土 | 女戈 | 弓中 | 卜口 |
第五代倉頡的改變
(三代倉頡的用家可無須理會)
1) 五代倉頡把「鬼」從複合字中剔除。
2) 五代倉頡把複合字「吂」改成「」
難字 (三代倉頡及五代倉頡)
竹難竹 | 戈難水 | 弓難山 | 戈難心 | 戈難火 |
中難竹 | 口難山 | 廿難金 | 中難中 |
竹難 | 中難 | 卜難 | 弓難 | 女難 |
特殊字 (三代倉頡及五代倉頡)
木中 | 木田 | 木十 | 木月 | 木田火 |
木一 | 竹木中 | 火手 | 火金 | 大弓 |
心山 | 戈大 |
特別字首 (三代倉頡)
卜竹 | 弓山 | 人弓 | 戈口 | 尸一 |
一木 | 一火 | 一大 | 一女 | 一火 |
戈木 | 戈土 | 戈戈 | 弓金 | 廿人 |
卜月 | 竹月 | 十月 | 竹月 | 人一 |
第五代倉頡的改變
(三代倉頡的用家可無須理會)
倉頡字母及輔助字形 (三代倉頡)
第五代倉頡的改變
(三代倉頡的用家可無須理會)
五代倉頡新增了2個輔助字形:
複合字 (三代倉頡)
日弓 | 月山 | 竹戈 | 中弓 | 卜心 |
人土 | 女戈 | 弓中 | 卜口 |
第五代倉頡的改變
(三代倉頡的用家可無須理會)
1) 五代倉頡把「鬼」從複合字中剔除。
2) 五代倉頡把複合字「吂」改成「」
難字 (三代倉頡及五代倉頡)
竹難竹 | 戈難水 | 弓難山 | 戈難心 | 戈難火 |
中難竹 | 口難山 | 廿難金 | 中難中 |
竹難 | 中難 | 卜難 | 弓難 | 女難 |
特殊字 (三代倉頡及五代倉頡)
木中 | 木田 | 木十 | 木月 | 木田火 |
木一 | 竹木中 | 火手 | 火金 | 大弓 |
心山 | 戈大 |
特別字首 (三代倉頡)
卜竹 | 弓山 | 人弓 | 戈口 | 尸一 |
一木 | 一火 | 一大 | 一女 | 一火 |
戈木 | 戈土 | 戈戈 | 弓金 | 廿人 |
卜月 | 竹月 | 十月 | 竹月 | 人一 |
第五代倉頡的改變
(三代倉頡的用家可無須理會)
符號 | 倉頡碼 | Win11 快速鍵 |
, | Z難日月 | Ctrl + , |
、 | Z難日金 | Ctrl + ' |
。 | Z難日木 | Ctrl + . |
? | Z難日戈 | Ctrl + Shift + / |
「 | Z難金木 | |
」 | Z難金水 | |
『 | Z難金竹 | |
』 | Z難金戈 | |
【 | Z難月手 | Ctrl + [ |
】 | Z難月口 | Ctrl + ] |
《 | Z難月山 | Ctrl + Shift + , |
》 | Z難月女 | Ctrl + Shift + . |
空位 | Z難日日 | |
; | Z難日土 | Ctrl + ; |
: | Z難日竹 | Ctrl + Shift + ; |
! | Z難日十 | Ctrl + Shift + 1 |
… | Z難日中 | Ctrl + / |
— | Z難日卜 | Ctrl + - |